Level Mínimo: Base 99, Classe 50 [Mercenário Adotado] ou Classe 60~70 [Algoz]
Pré-Requisito: Ser Mercenário ou Algoz
Itens Necessários: Nenhum
Recompensa: Mudar para classe Sicário, 1 Som do Silêncio [0], 1 Anel de Maça Verde e Caixa de Joias [dependendo do seu rendimento na quest].


1° Passo (Membro da Guilda – /navi que_job01 75/95) – Assim que você alcançar o level necessário, vá até a cidade de Morroc. Chegando em morroc vá até a taverna localizada no centro esquerdo do mapa. Já dentro da taverna fale com o Membro da Guilda chamado Ahcart, que está encostado no balcão. Ele pergunta seu nome e responda “Qual é o pedido?” em seguida “Farei isso” então ele pede que você vá até a cidade de Veins.

2° Passo (Daora – /navi job3_guild01 82/90) – Vá até a cidade de Veins e procure pela Guilda dos Sicários. Ao chegar na guilda fale com a Daora, Ao falar com a Daora ele informa que está vendendo um licor especial de Morroc “….” em seguida ela pergunta o seu nome, ao informa seu nome ela diz ter ouvido falar de você lhe da uma tarefa especial.


3° Passo (Mayshell – /navi job3_guil01 16/18) – Ainda na guilda entre no portal a direita, chegando no corredor entre na sala a esquerda e fale com a Mayshell. Sua tarefa será encontrar e punir uma pessoa que pretende acabar com a organização dos Sicários. Selecione “Certo...” para aceitar a missão.


4° Passo (Daora – /navi job3_guild01 82/90) – Volta até a parte do bar onde se encontra Daora e escolha repetidamente a opção “Me dê 1 copo” até aparecer um novo menu com a opção “Pedir por ajuda”. Ela lhe dá a dica que essas pessoas que você precisa encontrar. 

5° Passo (Vigilante – /navi veins 291/214) – Saia da guilda dos Sicário e procure pelo Vigilante, ao encontra-lo você pergunta “Você conhece Trovan?”. Na verdade Trovan é o próprio vigilante e com isso você acaba pedindo ajuda para identificar as pessoas da vila, ele comenta sobre um sacerdote que visitou a vila um dia desses. Então escolha “Cancelar.

6° Passo (Jovem Mercador – /navi ve_in 246/303) – Depois de Falar com o vigilante vá até a loja de utilidade e converse com um jovem mercado que está ao lado de um vendedor de utilidade. Converse com o Jovem Mercador e pergunte “Você conhece Crave?” em seguida “Você viu algum estranho nos últimos dias?”, então ele comenta sobre uma misteriosa menina na cidade. Selecione “Interromper” para prosseguir a quest sem visualizar novamente as dicas.


7° Passo (Garçonete – /navi ve_in 228/108) – Saindo da loja de utilidades, você deve ir até a taverna que está a noroeste do mapa. Já na taverna fale com a Garçonete e pergunte a ela “Você é...”, ela fala bastante coisa e comenta novamente sobre um sacerdote de Rachel. Selecione então “Fazer isso” para juntar todas as dicas e na sequência fale “O local de residência não estava claro” em seguida “Há mais de 2” para saber o passo seguinte.

8° Passo (Peddler – /navi veins 187/142) – Passe novamente pela rua da feira abaixo da Taverna para conversar com a Peddler (Vendedora Ambulante).

9° Passo (Homem Idoso – /navi veins 191/133) – Em seguida, converse com o Homem Idoso logo abaixo da NPC do passo anterior.

11° Passo (Daora – /navi job3_guild01 82/90) – Retorne a Guilda dos Sicários e converse mais uma vez com Daora. Fale com ela e diga “Me dê um copo”, e em seguida “Pedir um conselho” ela pedi alguma informação que você conseguiu “Você quer ter uma conversa franca...”. Tudo indica que seu próximo passo é encontrar uma tal de Melissa.

11° Passo (Garota – 223/179) – Para falar com a Garota você tem que da uma volta no mapa para chegar no local em cima da loja de utilidades e encontrar a Garota. Ao encontra-la ela pergunta si perdeu algum amigo? “Você sabe de alguma coisa?”, então ela pede as características da pessoa “Certo, posso começar?”, ela pergunta si é um garoto ou uma garota? “Uma garota”, ela pergunta qual a cor do cabelo? “Loiro claro” então ela faz mais uma pergunta si é jovem ou de mais idade? “Jovem”. Ela reconhece a pessoa e diz seu nome é Estillda. Além disso, diz que ela estará em um beco sem saída em cerca de 1 hora (partindo do momento que se finaliza a conversa com Melissa). Escolha “Mostrar-lhe um sinal de positivo”.

Atenção: Ao finalizar esse passo você deve aguarda um período de 01:03 (uma hora e três minutos)

12° Passo (Daora – /navi job3_guild01 82/90) – Novamente na Guilda dos Sicários, fale com Daora sobre a informação da Garota escolhendo “Me dê 1 copo” então você pergunta “Onde é o beco sem saída?”. Ela indica um local na parte de cima direita (nordeste) de Veins.

13° Passo (Estillda – /navi veins 341/286) – Passando o período de 1h (recomenda-se aguarda mais três minutos), vá até um beco sem saída ao nordeste do mapa. Suba o beco em modo Furtividade para aumentar as chances de sucesso em surpreender a Estillda. O objetivo é se aproximar de Estillda e “Fazer um ataque surpresa”. Existe tanto a chance de falha como de sucesso nesse processo. A cada falha, será preciso aguardar mais 10 minutos para tentar novamente. Um vez que se tenha realizado o ataque surpresa com sucesso, escolha “Quem mandou você?”, ela vai entrar em pânico e você deve “Acalma-la” e “Quando vocês deveriam se encontrar?”, para que seja marcado um encontro na Guilda dos Sicários.

Atenção: Tome bastante cuidado para não se aproximar muito rápido do local próximo de onde a NPC irá aparecer, para não correr o risco de ser desconectado.
Lembre fique no modo furtividade até o final do diálogo com a Estillda, caso contrário você falhara em sua missão.

14° Passo (Daora – /navi job3_guild01 82/90) – De volta à Guilda dos Sicários, escolha “Sim, eu disse” com a Daora para confirmar que você irão proteger a Estillda. Em seguida selecione “Não, eu só protejo” e vá até o quarto da moça.


15° Passo (Estillda – /navi job3_guil01 79/14) – Depois de falar com a Daora entre no portal a direita do bar e dentro do corredor, escolha o portal da direita pare entrar na sala eque a Estillda. você pergunta “Está tudo bem” ela comenta que veio a cidade para ganhar zeny “Você veio aqui sozinha?”, em seguida “O que você pode me dizer?”, então ela conta tudo o que sabe e comenta sobre o lugar onde se encontra com essa pessoa misteriosa e acaba revelando que vai de fato encontra-lo em cerca de 3 horas.


Atenção: Ao finalizar esse passo você deve aguarda um período de 03:00 (Três horas).

16º Passo (Residência Sul – /navi veins 206/55) – Após aguardar mais 3 horas (pode demorar um pouco mais que isso), siga para residência mais ao sul de Veins e desça uma escadinha até a porta do lugar. Somente será possível entrar no local quando um Pop-up aparecer com a opção “Entrar”. No meio tempo de 3 horas ou menos, esse procedimento estará inativo.

17° Passo (Homem de Preto - job3_guil01) – Dentro da casa você encontra um homem de preto, ao si aproximar dele abrira um pop-up, continue falando com ele até que ele decide ti atacar, derrote ele.

18° Passo (Homem Morto - job3_guil01) – depois de derrota o homem de preto verifique o corpo do Homem morto para conseguir a Chave da Mansão. Para sair do local de batalha, basta clicar novamente no corpo e ser teleportado.

19° Passo (Girke - /nave rachel 115/76) – Siga agora para Rachel, e encontre o NPC Girke na parte de baixo central da cidade.

20° Passo (Oresa Rava – /navi ra_in01 145/196) – Ainda na cidade de Rachel vá até a Residência onde si encontra o Oresa Rava, ele diz que está velho d’mais para trabalhar com artesanato, você pergunta si você conhece a chave que você obteve, ele pergunta onde você conseguiu “Tenho uma História…” então ele vai passa algumas informações úteis para você.

21° Passo (Mayshell – /navi job3_guil01 16/18) – Volte a Guilda dos Sicários e converse com Mayshell em sua sala. Relate todo seu progresso até o momento e lhe entregue a Chave da Mansão. Com isso você acaba descobrindo que essa chave na verdade pertence a uma residência de um recém formado oficial de Veins.


22° Passo (Renzak - /navi ve_fild05 327/308) – Depois de falar com a Mayshell, você deverá encontra com Renzak. Partindo da cidade de Veins siga até para o portal noroeste do mapa e siga até o mapa seguinte, até sair no mapa ve_fild05 e você encontrará com Renzak, ao falar com a mesma ela lhe diz que você tem apenas 10 minuto para completar a missão “Certo, entendi” e você será teleportado.


Atenção: A partir do próximo passo as coisas começara a ficar mais difícil, leve algumas poções, entre outros itens de recuperação de HP.
Caso você morra na mansão, seu personagem terá de esperar mais 10 minutos para tentar novamente e perderá pontos no Ranking final da quest. Em caso de isso acontecer, basta falar novamente com a Garota.

23° Passo (Mansão - job3_guil03) – Dentro da Mansão, você sempre será um alvo então tome bastante cuidado. Ah vários Cães Infernais e Dandelion então siga o trajeto indo para cima na direita até encontrar uma cerca de Arame Farpado. Ao se aproximar desse lugar, vá devagar para não ser desconectado com o Pop-up de opções. Quando esse menu aparecer, escolha “Espremer-me pelo espaço.” ao passar para o outro lado siga pelo canto da parede até o final..

24° Passo (Porta Secreta - job3_guil03) – Depois de passar a cerca e chagar até o fundo do corredor siga a sua direita e encontre a porta secreta, e passe por ela e você encontrará o Sacerdote.

25° Passo (Sacerdote de Rachel - job3_guil03) – Passando pela porta secreta ande um pouco mais até avistar o Sacerdote. Fale com ele até que ele si transforme em um poderoso monstro. Você deverá derrota-lo para prosseguir na quest. Feito isso, o monstro acaba derrubando um Biscoito Sagrado, que pode ser usado para facilitar sua fuga do lugar.

26° Passo (Renzak - job3_guil03) – Após derrotar o Sacerdote na Mansão, volte pela porta secreta e siga para a cerca e fale com a Renzak e ela será o responsável por teleportar você de volta à Guilda dos Sicários.

27° Passo (Mayshell – /navi job3_guil01 16/18) – Depois de derrotar o Sacerdote e falar com a Sicária Renzak você será teleportado a guilda então fale com a Mayshell. Ela lhe parabeniza e lhe diz sua colocação em um Ranking próprio que vai de A até F (A o melhor, e F o pior). caso sua pontuação seja boa você receberá uma Caixa de Joias.

28° Passo (Bercasell - job3_guil01) – Saindo da sala da Mayshell, siga até a sala direita do corredor, converse com um Sicário chamado Bercasell e escolha “Quero ser um Sicário”. Nesse momento, além de seu personagem mudar para a classe [Sicário], você recebe um chapéu Som do Silêncio [0] (só poderá ser equipado no level 100) e um Anel de Maça Verde. (guarde este item para o futuro!).

Som do Silêncio [1]

AGI +1, DEFM +5
Quando a AGI base é superior a 120: ATQ +10, Esquiva +5
Defesa: 6
Equipa em: Meio e Baixo
Peso: 10
Nível Necessário: 100
Profissões que utilizam: Apenas Sicários


OBS: Segue uma imagem para lembrar dos velhos tempos, no qual todos colaboraram e organizamos uma fila…