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ATUALIZAÇÃO QUINZENAL RAGNARÖK LATAM– 16/09/2025

 



Viajantes de Rune-Midgard

Um ser que não deveria existir desperta em Einbroch... A Ilusão do Ursinho chega para desafiar os aventureiros mais destemidos com novas missões, monstros, equipamentos e cartas!

Na madrugada de terça-feira (16/09/2025), das 2:00 às 10:00 (UTC-3), nossos servidores estarão fechados para manutenção. Durante esse período, o jogo ficará indisponível e, por conta de ajustes técnicos, o retorno pode levar um pouco mais do que o habitual.

🧸 Ilusão do Ursinho

História

Em meio à poeira de Einbroch, um jovem aguarda o retorno de um amigo que nunca voltou. Ao seguir pistas, descobre-se uma estranha mina onde bonecos de urso, mineradores e espíritos sombrios aguardam e a verdade sobre essa misteriosa ilusão precisa ser revelada.






Missões Diárias
✦ Os Outros
  • NPC: Steven (ein_d02_i 170 193)
  • Objetivo: Eliminar 10 Mineradores, 10 Fragmento de Alma e 10 Obsidiana Sinistra.
  • Recompensa: 1.000.000 EXP Base | 900.000 EXP Job | 1 Pedra Ilusional.

✦ Ursinhos Desastrosos
  • NPC: Ursinho Triste (ein_d02_i 168 206)
  • Objetivo: Eliminar 10 Ursinho Branco, 10 Ursinho Verde, 10 Ursinho Vermelho, 10 Ursinho Amarelo e 10 Ursinho Azul.
  • Recompensa: 1.300.000 EXP Base | 1.000.000 EXP Job | 1 Pedra Ilusional.

✦ O Iluminado
  • NPC: Ceramista (ein_d02_i 191 192)
  • Objetivo: Derrotar 1 Ursinho Brilhante.
  • Recompensa: 1.500.000 EXP Base | 1.100.000 EXP Job | 1 Pedra Ilusional.

Melhoria de Itens


Alguns equipamentos podem ser aprimorados com o Ursinho Ganancioso (ein_d02_i 177 158).
Requer: item +9 ou superior.
Refino, cartas e encantamentos são perdidos no processo.


Exemplos:
  • +9 Adaga Certeira → Certeira Ilusional [2]
  • +9 Leão-de-Chácara → Leão-de-Chácara Ilusional [2]
  • +9 Bastão do Sobrevivente → Bastão Ilusional [2]
  • +9 Botas → Bota Ilusional [1]
  • +9 Faixa de Caratê → Faixa Ilusional [2]

Equipamentos em Destaque
  • Certeira Ilusional [2]: foca em dano crítico massivo.
  • Leão-de-Chácara Ilusional [2]: arma definitiva dos Justiceiros.
  • Bastão Ilusional [2]: amplifica dano mágico e resistência elemental.
  • Bota Ilusional [1]: aumenta velocidade de ataque e crítico.
  • Faixa Ilusional [2]: bônus físicos contra propriedades e tamanhos.

Cartas da Ilusão do Ursinho

  • Carta Ursinhos Coloridos: ATQM +5, dano mágico contra grandes +15%.
  • Carta Ursinho Brilhante: aumenta dano mágico sagrado a cada refino.
  • Carta Mineradores: Precisão +10, ATQ +5%.
  • Carta Fragmento de Alma: ATQM +5, dano mágico contra médios +15%.
  • Carta Obsidiana Sinistra: escalada com AGI base, aumenta ASPD e esquiva.

Monstros


  • Ursinho Vermelho, Amarelo, Verde, Branco e Azul.
  • Mineradores, Fragmentos de Alma e Obsidianas Sinistras.
  • MVP: Ursinho Brilhante, dropando Elunium, Oridecon e Ouro.

📌 Importante

Sem penalidade de nível para drop e EXP.
Requer nível base 150+ para iniciar a missão.

Novas Cartas Chegando em Rune-Midgard

Com a nova manutenção, poderosos aliados e terríveis ameaças ganham forma em cartas inéditas vindas diretamente da Instância Fábrica do Terror.

História da Instância

Nas sombras da antiga fábrica, onde o riso das crianças foi substituído por ecos de dor, brinquedos corrompidos e espíritos inquietos ganham vida em esteiras enferrujadas. Entre bonecos animados e presentes amaldiçoados, a última criação de um artesão obcecado toma forma, não apenas uma boneca, mas sua “filha”.

É dentro dessa instância sombria, dividida em fases repletas de armadilhas e disfarces, que os aventureiros precisam enfrentar terrores crescentes até se depararem com a guardiã do segredo: Celine Kimi. Vencê-la não é apenas desvendar o mistério da fábrica, mas também conquistar equipamentos valiosos e cartas raras, que fazem desta jornada um desafio tão perigoso quanto recompensador.




Agora é a hora de conhecer todos os efeitos e estratégias que essas cartas trarão às suas batalhas!

Novas Cartas

Carta Celine Kimi
Dano mágico +10%.
Ao realizar ataques mágicos: 0,5% de chance de autoconjurar [Ferida Mortal] nv. 3.
A cada 3 refinos: Chance de autoconjurar [Ferida Mortal] +1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1


Carta Ursinho Abominável
SP máx. +20%
Ao realizar ataques físicos ou mágicos: 0,2% de chance de infligir Maldição no usuário.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso: 1"

Carta Marionete Demoníaca

ATQ da arma -3%.
Velocidade de ataque +10%.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Carta Poltergeist Sangrento
HP máx. -13%.
Ao receber danos físicos: 40% de chance de infligir Maldição no oponente.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1

Carta Lude Grotesco
HP máx. -13%.
Ao receber danos mágicos: 40% de chance de infligir Maldição no oponente.
Tipo: Carta
Equipa em: Acessório
Peso: 1

Carta Presente das Trevas

HP máx. -1.225.
Ao realizar ataques mágicos: 50% de chance de infligir Maldição no oponente.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Carta Cookie Aterrorizante
HP máx. -2%.
Dano mágico +1%.
ATQ da arma +1%.
A cada 2 refinos do Calçado:
HP máx. -2%.
Dano mágico +1%.
ATQ da arma +1%.
Tipo: Carta
Equipa em: Calçado
Peso: 1

Carta Árvore Maldita Decorada
Esquiva -25.
HP máx. +1.000.
SP máx. +150.
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1"


💡 Dica: essas cartas trazem mecânicas que combinam poderosos bônus com maldições e riscos, perfeitas para estratégias ousadas em batalhas de alto nível!


Chegada do Paramercado em Rune-Midgard


Um novo espaço de compras e descobertas chega ao jogo! O Paramercado será inaugurado no dia 16/09/2025, trazendo uma seleção de comerciantes únicos reunidos pelo Grupo do Éden.


No Paramercado você poderá encontrar de tudo: desde itens comuns até mercadorias raríssimas, sempre com aquele precinho especial.



Horários de Funcionamento

Fechado todas as terças-feiras (folga regular).
Algumas lojas funcionam o ano todo.
Algumas possuem horários especiais nos fins de semana.

Como chegar?
Fale com o NPC “Aventureiro”, localizado no corredor do Grupo do Éden.

Lojas em Destaque

1 - Guia do Paramercado
NPCs:
Guia do Paramercado, Aventureiro, Chef Sobok, Guarda do Paramercado, Cassie

2 - União dos Mineiros
NPCs:
Mineiro Hans, Ferreiro Dus

3 - Chuva Brilhante
NPC:
Aurora

4 - Alke Mia
NPCs:
Alquimista Dai, Bioquímico Eri

5 - O Comilão
NPC:
Maurício

6 - Marrou Choujo
NPCs:
Madoca, Mahgica

Café Mora
NPCs:
Barista, Toranja

7 - Miaulangdo
NPCs:
Mirtilo, Amora

8 - Tudão
NPCs:
Gerente Farah, Nádia

9 - Farmácia
NPCs:
Farmacêutica Chefe, Assistente Joanna, Estagiário Wynn

10 - NPCs Especiais (não atrelados a uma loja)
NPCs:
Explorador, Zepeto, Caçador de Relíquias

11 - MinErva
NPC:
Mari Luana

12 - Animalescos
NPCs:
Adestrador Tite, Fazendeiro Gecko, Avicultor Mist

13 - Le Roupeiro
NPCs:
Lafel, Homin

14 - Defensuário
NPC:
Belinha

15 - Armoraria
NPCs:
Carlinhos, Mili

Observação: Os itens do Paramercado funcionam de forma diferente dos NPCs comuns. Eles possuem um sistema de estoques, o que significa que apenas uma quantidade limitada de itens estará disponível para a venda. Se você não puder comprar o item, significa que o estoque acabou. As habilidades [Desconto] e [Extorquir] não funcionam nesses NPCs. Os estoques são renovados a cada manutenção quinzenal.


⚠️ Os conteúdos listados acima poderão sofrer alterações durante a manutenção, então fique de olho nas nossas redes e site oficial para atualizações em tempo real! 

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